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Portfolio Resume · v3.1 SZ / CN
Hey there, I'm —

DAI ZHIHAO

25 岁 · 游戏营销策划人,2 年发行 /品牌 / 社区全流程经验 —— 从 元气玛特腾讯 IEG奥飞游戏,覆盖 女性向潮玩3A 主机二次元 IP 全品类。

发行营销 品牌策划 社区运营 0→1 项目搭建 用户研究 买量策略
2Y+
Experience
200W+
Best Exposure
1000W+
Topic Views
4
Companies
元气玛特'24–25 · 潮玩
腾讯 IEG'24 ·彩虹六号
奥飞游戏'23–24 · 航海王
造雨者'23 · 网易IP
MARKETING · STRATEGY · COMMUNITY ·
25 YEARS DEPT: SZ / CN
iamdaihao2000@163.com +86 186 6613 6475
02 —

MyWork

4 companies · 2 years+
YUANQI
Full-Cycle
'24Sep — '25 Sep
· 1 year · 深圳

元气玛特 /潮玩星球

发行营销 · 游戏运营 · 项目部

代号《希望城》· 女性向潮玩 × 模拟经营

independent lead · 0→1 community + publishing
200W+
小红书曝光
55W+
最高笔记
30%
最高点击率
5K+
研发期涨粉
  • 发行侧:统筹项目发行节奏,撰写发行全案与品牌策划,构建完整营销链路;细化首曝方案(产品分析 / 用户市调 / 卖点提炼 / Slogan / 素材规划)。
  • BD 合作:撰写方案推动与知名潮玩 IP、影视 IP 合作。
  • 社区 0→1无 IP、无品牌、无投流 前提下,PGC+AI 创作积累 5K+ 粉丝,结合 CBT1 用户二创实现 小红书 200W+ 曝光
  • CBT1 测试:统筹社区端招募转化、公告、FAQ、素材、用户画像、深度访谈、定量/定性问卷及报告产出。
  • 发行美术:ICON / LOGO / KV / 卖点图 / PV 方案产出与制作跟进;差异化制定首曝、预热、公测的传播策略。
  • 买量策略:素材创意& 投放脚本 —— 点击率 10.11%、落地转化 31.45%、激活成本控制 7 元
  • 游戏运营:独立编写点券商城需求文档,设计虚拟货币循环机制与分层方案;GM 相关功能需求文档撰写落地。
TENCENT
AAA Brand
'24Mar — Sep
· 7 mo · 深圳

腾讯游戏 / Tencent

品牌营销 · IEG · STC · 品牌组 · 软通动力

Rainbow Six · 育碧 · 主机大作

first reveal · full-chain
  • 参与制定 首爆舆情方案,执行落地舆情监控、稿件/素材/官网筹备;社区搭建 + 垂类 KOL 生态资源筹备。
  • 官网原型交互设计与落地 —— 独立设计卖点、赛事电竞版块。
  • 撰写卖点文案,辅助落地首爆推文、FAQ;产品/生态/IP 多角度对接CP铺稿。
  • 数据分析产出:四大平台声量、创作生态、达人分析 —— 独立撰写 《彩虹六号》版号下发首日/首周分析报告、《绝区零》《极品飞车》公测首周报告,获部门认可。

Just Dance · 派对合家欢

strategy · brand planning
  • 参与市场机会扫描、产品拆解、受众及用户洞察;整体策略品牌定位、视觉包装、营销打法思路撰写。
  • 品牌联动创意 + 资源筹备 + BD 合作方案产出。
  • Mentor 项目:跟随向内外部发行经理讨教(元梦、高能、摩尔庄园、桃园等)。
AOFEI
IP · Long-term
'23Jun — '24 Mar
· 10 mo · 广州

奥飞游戏 / Alpha

市场营销专员 · 市场渠道中心

航海王:梦想指针 · 海贼王 IP 手游

CBT2 · CBT3 · 社区 + 达人负责人
1000W+
抖音话题
800W+
达人播放
103
达人视频
50%
大爹流水占比
  • 市场发行方案:品牌素材创意/制作/监修/落地;测试期间社媒规划、官方自媒体、社区&社群福利、运营规划、舆情管理。
  • 社区社群负责人:舆情监管,供应商维护;规划社区与三方号排期、内容撰写落地;抖音板块自媒体运营。
  • 达人&玩家二创:CBT2/3 达人挖掘 + 建联 + 内容产出 —— 双平台 103 条视频、播放 800W+,配合素人视频将 #航海王梦想指针 话题词推高 1000W+
  • KOC 培育:独立撰写方案落地 —— 12 月至今招募 150+ 玩家,#指针 标签视频累计 200W+ 播放。
  • 用户研究:CBT2 收 1.7W 份问卷筛出8K 核心用户;CBT3 收 1.8W 份筛出 1W 参测;14 留核心与次留访谈+调研报告产出。
  • Bwiki 搭建:主导供应商推进落地 —— wiki.biligame.com/3d2y ↗
ZAOYU
Internship
'23Mar — Jun
· 4 mo · 广州

造雨者互动 / Rainmaker

游戏营销策划实习生

网易 IP × 4 · 阴阳师 / 光遇 / 率土 / 天下

multi-project internship
  • 阴阳师——项目创意提供、创意链路细化、前瞻竞品直播数据调查、KOL 筛选、BD 资源市调与扩展、KOL 传播执行。
  • 光遇——《光是遇见,就很美好》策划案一& 三阶段撰写;《鲟光中华·遇见长江》海洋公益执行、资源采购、文旅资源汇总。↗ 微博案例
  • 率土之滨/天下——直播数据分析汇总;舆情公关文案撰写(周杰伦事件);率土创意提供+市调;资源扩展(昆竹牌青梅酒)。
  • 其他——999 皮炎平 TVC 剪辑(版号/logo/报审)等。

Alina Mae Maternity · 美企E-commerce

2021.10 - 2024.12 · part-time · 月流水 30W+
  • 项目管理、供应链管理、贸易跟单、采购需求管理、跨国沟通与合作。
03 —

Skills & Tools

what I bring
— Strategy & Planning
发行全案撰写 品牌策划 卖点提炼 Slogan 撰写 BD 合作方案 市场调研
— Community & Ops
0→1 社区搭建 社群运营 舆情监控 KOL / KOC 培育 用户画像研究 用户访谈 Bwiki 搭建
— Data & Ops
数据分析报告 买量素材策略 官网原型设计 GM 需求文档 虚拟货币机制
— Toolbox
Ps
Photoshop
Pr
Premiere
Ae
After Effect
UE
Unreal
Ai
AI Vision
Fg
Figma
Ppt
Slides
Xls
Excel
Wd
Word
04 —

Edu & more

beyond the resume
★ Top 5% · 优秀毕业生
广州理工学院
Guangzhou Institute of Tech · 市场营销 本科
Coursework — 市场营销学 · 广告学 · 消费者行为学 · 管理学 · 市场调查及用户研究 · 品牌管理

Thesis — 《网易严选的策略研究》:主运用 STP 定位PEST波特五力SWOT 战略框架进行拆解。

Campus — 宣传委员/纪律委员,组织 10+ 场班级活动 · 动员率 100%。

Hobbies / Advantage

🎮 打游戏
🎨 美术绘画
🏃 运动
✈️ 跨文化沟通
Advantage — 拥有 项目研发到发行的全流程经验;复合型营销策划,融合 产品策划思维游戏运营视角
Language — 中文(母语)· English(Working proficiency,跨国美企 3+ 年沟通经验)。